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・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・部門内で進行中のPJにおいて、隠…
【必須】 ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・Maya及び、その他3DCG…