ジョブNo.640060 アートディレクター

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非公開

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。
アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。

出社勤務と在宅勤務を組み合わせた【ハイブリッドワーク】を実施。大阪、東京どちらの社員も出社日数は週1~3日です。

コンサルタント 玉井 和生

募集要項

職種 クリエイティブ系/ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクター、クリエイティブ系/ゲームプログラマー、クリエイティブ系/CGデザイナー・キャラクターデザイン
年収 500万円~1000万円
勤務地 大阪府
応募資格 必要なスキル・経験
プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。
職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。
アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣。
大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。
3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。

応募資格
コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。
一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。
日本語でのコミュニケーションが可能であること

不問
学歴 不問
雇用形態 正社員(期間の定めなし),契約社員
勤務時間 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 契約社員の場合は固定時間勤務となります。(9:30-18:00)
[実働時間] 9時間30分
[残業時間] 20~40
※裁量労働制。月額給与に40時間の見込残業含む。
休日・休暇土、日、祝日
年間休日 127日
夏季休暇、年末年始休暇、介護休暇、GW休暇、慶弔休暇、その他休暇
ゲーム制作終了時のリフレッシュ休暇制度(7日~30日間)有り
待遇・福利厚生従業員持株制度、財形貯蓄
ビル内フィットネス・リラクゼーション施設利用可(無料)、阪神甲子園球場年間シート利用無料(2席)、団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)、メンタルヘルスケアの実施(産業医面談の実施等)、慶弔見舞金制度、 遠方入社者には引越手当を支給(一律30万円)、遠方(当社本社より150㎞を超える地域)からの面接時の交通費は全額負担いたします、社内マッサージ施術、宅配弁当補助制度(1食230円)
健康保険、厚生年金、労災、雇用保険
通勤交通費(一部)

企業情報

企業名非公開
業種・資本 広告・メディア系(ゲーム)
ヘッドオフィス:国内

アートディレクター

  • クリエイティブ系/ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクター、クリエイティブ系/ゲームプログラマー、クリエイティブ系/CGデザイナー・キャラクターデザイン
  • 500万円~1000万円
  • 大阪府