ジョブNo.625971 テクニカルアーティスト(インゲーム)

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  • フレックスタイム
  • 完全在宅勤務
  • 一部在宅勤務

非公開

●アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
●グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
●ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等、制作基盤の立案・整備
※記載している内容の中で専門的な分野の業務をご担当いただきたいと考えております

コンサルタント 玉井 和生

募集要項

職種 クリエイティブ系/その他クリエイティブ系職種
年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都
応募資格 【必須条件】
●家庭用ゲームコンテンツ開発経験
●Maya、PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験

【歓迎条件】
●Maya、Substance Painter/DesignerなどのDCCツールに関する知識が深い方
●Unreal Engine4/5での開発経験
●背景、キャラクター、エフェクト、ポストプロセスにおけるマテリアル実務経験
●処理負荷対策の実務経験
●Unreal Engine4/5での写実的な表現方法に関しての深い知識・理解
●Unreal Engine4/5のライティングに関する深い知識・理解
学歴
雇用形態 正社員(期間の定めなし),契約社員
勤務時間 10:00~18:00(休憩時間1時間含む)
不明
休日・休暇土、日、祝日
年間休日 124日
年末年始休暇、介護休暇、慶弔休暇、その他休暇
年末年始(弊社カレンダーによる)/結婚休暇/特別休暇(6日)/お誕生日休暇/産前産後休暇/生理休暇
待遇・福利厚生研修制度、生命保険、その他待遇・福利厚生
関東ITソフトウェア健康保険組合加入/慶弔見舞金・結婚出産祝い金/メットライフ生命保険加入/ドリンクバー/書籍購入/研修会・勉強会/イベント参加全額会社負担
健康保険、厚生年金、労災、雇用保険
通勤交通費(一部)

企業情報

企業名非公開
業種・資本 広告・メディア系(ゲーム)

テクニカルアーティスト(インゲーム)

  • クリエイティブ系/その他クリエイティブ系職種
  • 500万円~1000万円
  • 東京都