非公開
自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成
自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築
グラフィック分野における先端技術の研究
社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成
自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築
グラフィック分野における先端技術の研究
社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
出社勤務と在宅勤務を組み合わせた【ハイブリッドワーク】を実施。大阪、東京どちらの社員も出社日数は週1~3日です。